事实上不只是人形NPC们,连野兽、昆虫也是在那时候开始进行真正意义上的繁衍生息,而非凭空
造。
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NPC还会怀孕生小孩,不
布丁猫还是刘哲都觉得相当难理解。
理很简单,从定义上讲,交付落
费用并不是居民给镇里
贡献或者交保护费,而是“给你一金币,我住你这里,你拿这一金币来安排和服务我在这的生活。”
他们觉得难理解,穆宁却一点都不觉得奇怪,他早就知
原来的榕树村和群树镇一类的地方比上辈子自己游历过的村镇里缺少什么重要的组成
分了,缺孩子!
自己给自己一个金币,为什么还要算“花费”掉一金币?
。”
举个简单的例子,威斯勒的邻国,拥有“天
高原”、“神风之国”美称的席亚菲国都落
除了需要完成一系列
有难度的任务之外还需要支付十金币落
费用,十金币在游戏外就是十万块钱,看起来简直是贪心到了极点,然而曾经担任过席亚菲财政大臣
边书记官的玩家曾经给大家公布过非常详细而确切的数字,每一
穆宁跟刘哲他们落
之后金币被群树镇贪污,他们没有落到丝毫好
,但这并不正常,也绝非建设村镇的明智
法,现在穆宁固然可以玩“自己给自己钱,收支平衡”的花招,但这样造成的后果却不堪设想。
“没有金刚钻别揽瓷
活”,游戏中正常村镇要接受一位新居民在本地长期居住,整个村子的各种福利和待遇都必定同时也覆盖住新来的居民,如果福利本
没有增长,那么人越多分得越薄,就会出现村越大越赶不上趟,被自己福利生生拖垮的窘境。
解决问题最基本的方式就是落
费,新来居民以落
费用的方式支持村镇的基础建设和福利
分,村镇则负责将这一金币
进现有的
系,甚至于额外填补一
分加入福利
系中,以保全整个村镇居民的生活质量。
村子和小镇落
费一般只有一金币到三金币,而从县城到市,再到省级城市,落
费都会水涨船高,因为一般情况下游戏中越大的城市各项设施和福利就越完善和丰满,居民本
的贡献已经远远无法支持城市的福利
系,是城市本
通过自己的运转源源不断往所有居民
上补贴钱,“供养”着居民们。
上辈子游戏里无论去哪个城市和小村,总能看到到
疯跑的调
小孩子,还有抱着小婴儿的父母、
着大肚子的孕妇。生育是生命的轮回和循环中最为基本也最为重要的一节,上次五级更新提到NPC人口增长从“刷新”向“生育”偏移,意思就是一段时间慢慢会有越来越多已婚的女NPC相继怀孕,诞下宝宝,小家伙们长大,让整个广阔的世界真正充满生机。
这样
的代价很高,因为NPC们自己必定是没能力支付落
费用的,要穆宁来出,就算穆宁已经免除任务,一人一金币也是没得商量。
眼下穆宁紧迫的就是拐带大量NPC回镇里,所谓的“拐带”其实就是在副本中招募侍从之后到镇里再还他们自由之
,如果NPC愿意落
在巨榕镇,那么“拐带”就算成功一个。
简而言之,这落
的一金币是要花到落
的居民
上的。